Server hosten
So erstellt ihr einen Teeworlds Server:Ladet euch die Autoexec.cfg herunter.
1. In eurem Teeworldsverzeichnis erstellt ihr einen neuen Ordner:
2. Nennt diesen Ordner z.B. Tw-Server:
3. Kopiert eine Teeworlds-Server datei, hier "teeworlds_srv.exe":
4. Kopiert die "teeworlds_srv.exe" in euren erstellten "tw-server"-Ordner und erstellt dort einen neuen:
5. Nennt diesen Ordner "data", falls dieser Ordner anders genannt wird, wird er nicht vom Server benutzt:
6. Erstellt im "data"-Ordner einen weiteren "maps"-Ordner:
7. Kopiert alle maps die der Server benutzen soll in den datamaps Ordner, (Dabei ist es egal welche maps (Selbst erstellte, Herrunter geladene), die Standartmaps sollten normaler weise mit kopiert werden):
8. Schiebt die autoexec.cfg in den "tw-server"-Ordner:
9. Bearbeitet die autoexec.cfg:
sv_warmup = Länge der Aufwärmphase (Zeit in Sekunden) - Standart 0
sv_motd = Informationstext unter Serverinfo, Zeilenumbrüche werden mit n gemacht
sv_teamdamage = Schaltet den Schaden bei Teammitgliedern durch eigene Schüsse ein = 1 oder aus = 0 - Standart 0
sv_map = Legt die map fest, auf der gespielt werden soll. Die maps sind im unterordner datamaps des Servers zu finden - Standart DM1
sv_maprotation = Legt die maps fest, auf die nach beendigen jeder runde gewechselt werden soll, Leerzeichen Trennen maps, maps mit Leerzeichen werden in "" gesetzt - Standart 0
sv_rounds_per_map = Legt fest, wie viele Runden auf der map gespielt werden, bevor sie gewechselt wird - Standart 1
sv_powerups = Schaltet das Ninjaschwert ein = 1 oder aus = 0 - Standart 0
sv_scorelimit = Legt ein Limit für die Punkte fest, bevor die Runde beendet wird, unabhängig vom Zeitlimit
sv_timelimit = Legt ein Zeitlimit fest, welches die Runde unabhängig vom Punktelimit beendet
sv_gametype = Legt den Spieltyp für den Server fest, im Standartserver gibt es folgende Typen: DM = Deathmatch (Jeder gegen jeden), TDM = Teamdeathmatch (2 Teams gegen einander), CTF = Capture The Flag (deutsch: erobere die Fahne) und MOD = Deathmatch mit freigeschaltenden Tunings. Alle werte müssen klein geschrieben werden. - Standart DM
sv_tournament_mode = Ist diese Option aktiviert = 1, so werden Spieler die den Server betreten erst im Spectator joinen, bei Deaktivierung = 0 werden die Spieler normal Joinen - Standart 0
sv_spamprotection = Schaltet den Spamschutz ein = 1 oder aus = 0 - Standart 1
sv_spectator_slots = Legt fest, wie viele von den maximalen Mitspielern (max_clients) nur im Spectatormodus verbleiben können - Standart 0
password = Legt ein Passwort für den Server fest
logfile = Legt die Datei fest, in die der Serverferlauf gesichert werden soll
sv_name = Legt den Servernamen fest - Standart Unnamed Server
sv_bindaddr = Legt eine statische Serveraddresse fest
sv_port = Legt den Serverport fest. - Standart 8303
sv_external_port = -
sv_max_clients = Legt die maximale Mitspieler zahl des Servers fest - Maximal 16
sv_high_bandwidth = Einstellung ist empfohlen wenn man nur einen Lanserver aufsetzt - Standart 0
sv_register = -
sv_rcon_password = Setzt das RCon (Remote Console = F2) passwort
sv_map_reload = -
sv_teambalance_time= Legt die Zeit fest, nachdem unbalanzierte Teams ausgeglichen werden sollen, deaktiviert = 0
10. Startet die "teeworlds_sr.exe", falls dieses (o.ä.) fenster kommt, klickt auf "Zugriff zulassen" (o.ä.):
11. Sieht das Konsolenfenster so oder so ähnlich aus, ist der Server online: