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Server hosten

So erstellt ihr einen Teeworlds Server:

Ladet euch die Autoexec.cfg herunter.

1. In eurem Teeworldsverzeichnis erstellt ihr einen neuen Ordner:

2. Nennt diesen Ordner z.B. Tw-Server:

3. Kopiert eine Teeworlds-Server datei, hier "teeworlds_srv.exe":

4. Kopiert die "teeworlds_srv.exe" in euren erstellten "tw-server"-Ordner und erstellt dort einen neuen:

5. Nennt diesen Ordner "data", falls dieser Ordner anders genannt wird, wird er nicht vom Server benutzt:

6. Erstellt im "data"-Ordner einen weiteren "maps"-Ordner:

7. Kopiert alle maps die der Server benutzen soll in den datamaps Ordner, (Dabei ist es egal welche maps (Selbst erstellte, Herrunter geladene), die Standartmaps sollten normaler weise mit kopiert werden):

8. Schiebt die autoexec.cfg in den "tw-server"-Ordner:

9. Bearbeitet die autoexec.cfg:

sv_warmup          = Länge der Aufwärmphase (Zeit in Sekunden) - Standart 0
sv_motd            = Informationstext unter Serverinfo, Zeilenumbrüche werden mit n gemacht
sv_teamdamage      = Schaltet den Schaden bei Teammitgliedern durch eigene Schüsse ein = 1 oder aus = 0 - Standart 0
sv_map             = Legt die map fest, auf der gespielt werden soll. Die maps sind im unterordner datamaps des Servers zu finden - Standart DM1
sv_maprotation     = Legt die maps fest, auf die nach beendigen jeder runde gewechselt werden soll, Leerzeichen Trennen maps, maps mit Leerzeichen werden in "" gesetzt - Standart 0
sv_rounds_per_map  = Legt fest, wie viele Runden auf der map gespielt werden, bevor sie gewechselt wird - Standart 1
sv_powerups        = Schaltet das Ninjaschwert ein = 1 oder aus = 0 - Standart 0
sv_scorelimit      = Legt ein Limit für die Punkte fest, bevor die Runde beendet wird, unabhängig vom Zeitlimit
sv_timelimit       = Legt ein Zeitlimit fest, welches die Runde unabhängig vom Punktelimit beendet
sv_gametype        = Legt den Spieltyp für den Server fest, im Standartserver gibt es folgende Typen: DM = Deathmatch (Jeder gegen jeden), TDM = Teamdeathmatch (2 Teams gegen einander), CTF = Capture The Flag (deutsch: erobere die Fahne) und MOD = Deathmatch mit freigeschaltenden Tunings. Alle werte müssen klein geschrieben werden. - Standart DM
sv_tournament_mode = Ist diese Option aktiviert = 1, so werden Spieler die den Server betreten erst im Spectator joinen, bei Deaktivierung = 0 werden die Spieler normal Joinen - Standart 0
sv_spamprotection  = Schaltet den Spamschutz ein = 1 oder aus = 0 - Standart 1
sv_spectator_slots = Legt fest, wie viele von den maximalen Mitspielern (max_clients) nur im Spectatormodus verbleiben können - Standart 0
password           = Legt ein Passwort für den Server fest
logfile            = Legt die Datei fest, in die der Serverferlauf gesichert werden soll
sv_name            = Legt den Servernamen fest - Standart Unnamed Server
sv_bindaddr        = Legt eine statische Serveraddresse fest
sv_port            = Legt den Serverport fest. - Standart 8303
sv_external_port   = -
sv_max_clients     = Legt die maximale Mitspieler zahl des Servers fest - Maximal 16
sv_high_bandwidth  = Einstellung ist empfohlen wenn man nur einen Lanserver aufsetzt - Standart 0
sv_register        = -
sv_rcon_password   = Setzt das RCon (Remote Console =  F2) passwort
sv_map_reload      = -
sv_teambalance_time= Legt die Zeit fest, nachdem unbalanzierte Teams ausgeglichen werden sollen, deaktiviert = 0

10. Startet die "teeworlds_sr.exe", falls dieses (o.ä.) fenster kommt, klickt auf "Zugriff zulassen" (o.ä.):

11. Sieht das Konsolenfenster so oder so ähnlich aus, ist der Server online:




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